Mutlaka 2024’ün en yeterli aksiyon oyunu adaylarından biri. Warhammer 40K cihanına, fevkalade aksiyon ve ağır savaş sahneleriyle geri dönmeye hazırsanız bu oyunu kaçırmayın.
Warhammer, aslen 1983 yılında Games Workshop tarafından yayınlanmış orta çağ fantezi temalı bir masaüstü minyatür savaş oyunu olarak ortaya çıkmıştı ve özel modeller kullanmak üzere tasarlanmış birinci ticari minyatür savaş oyunu olma özelliğini de taşıyordu. Dünyadaki en tanınan minyatür savaş oyunu olarak kabul edilen Warhammer 40,000’in ortaya çıkışı ise 1987’ye dayanıyor. Birebir cihanda geçmemesine karşın bir dizi klişe ve konsepti paylaştığı bir orta çağ fantezi savaş oyunu olan Warhammer Fantasy Battle’ın bir bilim kurgu muadili olarak tasarlanmıştı. Oyun, ortamının havası ve derinliği nedeniyle grimdark türünün temel eseri olarak da kabul edilir.
Warhammer evreninin kendisi aslında J. R. R. Tolkien, Poul Anderson ve Michael Moorcock’un kurgularından esinlenilmiş olmasında karşın, vakit içinde kendi de Warcraft, Starcraft ve Gears of War üzere birçok farklı bilgisayar oyunu için de esin kaynağı oldu. Hususla ilgili temel genel kültür kısmını bitirdiğimize nazaran artık gelelim asıl mevzumuza. Bunların hepsini size niçin anlattık? Anlattık zira Warhammer 40K’nın bu karanlık ve destansı evrenini bizce en iyi şekilde temsil eden aksiyon-macera oyunu Warhammer 40K: Space Marine 2, oyun dünyasına tam anlamı ile bomba gibi düştü.
2011 yılında yayınlanan ilk Warhammer 40,000: Space Marine oyunu, Ultramarine kaptanı Titus’un gözünden bizlere kozmosun kaos dolu dünyasına dalma fırsatı vermişti. Epeyce başarılı bir hack-and-slash usulünde oynanış, sıra dışı kıssa anlatımı ve baş döndürücü aksiyon sahneleriyle çok etkileyici bir oyundu ve saf aksiyon sevenlerin kalbini kazanırken, Warhammer 40K kozmosuna aşina olmayan oyuncuları bile kendine çekmeyi başarmıştı. Bu tıp bir fantezi aksiyon oyunu oynamayalı oldukça bir vakit oldu. Ne memnun ki 13 yıl sonra çok kaslı kahramanlarımız yahut onları koruyan büyük zırhları ile tekrar buluşuyoruz.
Tyranid sürüleri oyunda su üzere akıyor!
Space Marine 2, evvelki oyunun kaldığı yerden devam ediyor. Fakat çabucak belirtelim birincisini oynamamış olsanız da kıssayı çok rahat takip edebiliyorsunuz. Oyunun Türkçe lisan takviyesi olmasının da büyük yararı oluyor. Bu sefer tekrar Ultramarine’lerin efsanevi kaptanı Titus’u denetim ediyoruz. birinci kısımdaki olaylardan 200 yıl sonra Yüzbaşı Acheron’un komutası altında, eski askerler Gadriel ve Chairon’dan oluşan yeni bir takımın kumandanı olarak Ultramarines’e geri dönüyoruz. Bu sefer, Warhammer 40K evreninde yer alan ve kendi biyolojik yapılarıyla diğer türlerin DNA’sını absorbe ederek büyüyen bir kolektif zihne sahip Tyranid ismindeki uzaylı sürüleri ile gayret ediyoruz. Ve evet, Saber Interactive bu noktada World War Z’de zombiler için gösterdiği başarıyı çok başarılı bir biçimde tekrarlıyor. Tyranid’ler sözün tam manası ile su üzere akıyor.
Oyun, TPS bakış açısı ve aksiyon odağını koruyor. Birinci oyuna nazaran mekanikler daha da geliştirilmiş. Artık bizi daha akıcı, daha süratli tempolu ve daha büyük ölçekli savaşlar karşılıyor. Bilhassa az evvel de belirttiğim üzere Tyranidlerle yapılan savaşlar devasa ve karmaşık bir savaş atmosferi yaratıyor. Birinci oyundaki nispeten daha yavaş tempolu dövüşler yerini, daha dinamik ve ağır savaş sahnelerine bırakmış. Ayrıyeten, düşman çeşitliliği ve yapay zekâ da epey geliştirilmiş. Her savaş kendine has bir zorluğa sahip ve ona uygun bir taktik geliştirmenizi gerektiriyor. Bir öteki büyük yenilik ise co-op modların oyuna eklenmiş olması. İki yahut daha fazla oyuncunun birebir anda düşmanlara karşı savaşabilmesi, oyunu çok daha eğlenceli ve güçlü hale getiriyor.
Hantal durmaları sizi yanıltmasın
Karakterimiz bir tank üzere olsa da çok çevik bir formda siper alabiliyor, akınları savuşturabiliyor, kaçınabiliyor ve yerde yuvarlanabiliyor. Yakın dövüş silahımızla yapacağımız kombolar ortaya eksiksiz ve sıklıkla vahşet dolu sahneler çıkartıyor. Silahlarımız da bir o kadar tesirli. Elbette, öykü boyunca ilerledikçe kilidini açabileceğimiz güç kılıcı, plazma yakıcı, füzyon topu yahut yaklaşan her şeyi öldüren son derece güçlü bir av tüfeği üzere mükemmel silahlar da bunlara ekleniyor. Daha fazla şarjöre sahip ağır versiyonlardan orta menzilli ataklar için daha güçlü mermilere sahip Bolter Carbine’a kadar farklı Bolter modellerini oyun içinde ilerlerken edinebiliyorsunuz.
Savaşlar genelde misyon sırasında ilerlerken belli bölgelere girdiğinizde dalgalar halinde gerçekleşiyor. Düşmanı temizledikten sonra çoklukla takımınızla bir toplanma alanına ulaşıyorsunuz. Genelde bu cephaneliğinizi yenilediğiniz ve biraz soluklandığınız bir asansör oluyor. Size tavsiyemiz, Tyranid sürülerini uzaktan gördüğünüzde öncelikle uzun menzilli silah ile sayılarını azaltmanız. Birebir yüzleştiğinizde canınız kaygı verici bir formda azalırken kendinizi etrafınız sarılmış olarak bulduğunuzda, daha evvel ateş etmediğinize pişman olabilirsiniz.
Elbette yakın dövüşte işimize yarayacak kimi işaretleri takip ederek kendinizi koruyabiliyoruz. Bir düşman bize saldırdığında mavi bir flaş görüntüleniyor. Böylelikle onu bir savuşturma ile püskürtebilirsiniz. Bu birebir vakitte öbür düşmanlara alan hasarı verdiği üzere zırhımızı da biraz şarj ediyor. Misal biçimde etkisiz hale gelen düşmanlara son vuruşu yapıp da zırhımızı yine şarj etmemiz mümkün. Sonuç olarak, savaşların tekrara düşmeyecek kadar kâfi dinamiğe ve cümbüşe sahip olduğunu söyleyebilirim.
Hikaye modu bitti diye üzülmeyin daha operasyonlar var
Öykü modunda kahramanımızın aslında tank üzere ve yenilmez göründüğü bir gerçek. Co-op modu da bu tecrübesi zenginleştiriyor. Eşli modda, arkadaşlarınızla birlikte devasa Tyranid ordularına karşı savaşabilirsiniz. Bu mod, bilhassa strateji gerektiren düşmanlarla başa çıkarken büyük bir avantaj sağlıyor. Oynayacak kimseniz yoksa da yapay zekanın bu boşluğu doldurmada üzücü sayılmadığını da ekleyelim.
Hikâye, 10 ila 12 saat ortasında tamamlanabiliyor. Çok uzun sayılmaz. Fakat oyunun sahip olduğu tek şey bu değil. Bu noktada operasyon modu devreye giriyor. Her biri 30 ila 40 dakika ortasında süren ve senaryodakilerle tıpkı kalitede 6 büyük vazife içeriyor. Ana macerada savaşmadığımız son boss’larla yüzleşeceğimiz gerçeğinin yanı sıra, bazılarının neredeyse Destiny’nin ünlü “Raid “leri üzere kusursuz kalitede olduğunu söyleyebilirim. Operasyon modunda, kendi sonlu silahları, sonuncu yetenekleri ve düzey atlama ve onları kesim parça özelleştirme imkânı ile 6 farklı sınıfı kullanabiliyoruz.
Görevdeki tüm arkadaşlarınız öldürürlerse, misyon katiyen bitiyor ve her şeye yine başlamak zorunda kalıyorsunuz. Lakin, her bir sınıfın düzeyini yükseltmek ve güçlendirmeler ile iyileştirmeler elde etmek için tecrübe ve yükseltme puanları aldığımızdan bir sonraki denememizde daha fazla avantajımız oluyor. Alışılmış ki, burada denizcilerimiz için kozmetiklerin kilidini açma ve her birinin zırhını ve hatta ortalarından seçim yapabileceğiniz birçok kaplamaya sahip olacak silahları özelleştirme bahtımız da oluyor.
PVP modları ile cümbüşe arkadaşlarnızla devam edin
Saber Interactive, Season Pass’in içerdiği yeni görevlerin herkes için tamamen ücretsiz olacağını belirtmiş olması da cabası. Olasılıklar burada bitmiyor, çünkü bu Warhammer 40.000’de bulunan klasik çok oyunculu mod olan Eternal War modunda, klasik Conquest, Capture & Control ve Annihilation modlarıyla öbür rakip Deniz Piyadeleriyle de karşılaşabiliyoruz.
Tam manası ile görsel işitsel bir şölen
Space Marine 2 mutlaka bu yılın en düzgün görünen oyunlarının başında geliyor. Karakter modelleri, çevresel ayrıntılar ve bilhassa savaş alanlarındaki efektler göz dolduruyor. Tyranid’lerin ayrıntılı yapıları, devasa savaş sahnelerinde her köşeyi kaplayan patlamalar ve ışık efektleri hayli etkileyici. Aksiyonun en ağır olduğunda vakitte bile ekranın en uzak noktasındaki canlılık, ayrıntı ve görsel efektlerden taviz verilmiyor. Oyun içi grafikler orta sahneler kalitesinde. Üstelik bu ayrıntı düzeyi yalnızca üst seviye PC ve konsollar için geçerli değil.
Oyunu denediğimiz Xbox Series S ile bile ayrıntı düzeyinden en ufak bir eksiklik hissetmedik. Yalnızca çözünürlük dinamik 1080p ile sonlu. Fakat tek bir kare düşüşü olmadan 30 fps alabildik. Series X ve PS5’te ise kalite modu yeniden 30 fps ancak çözünürlük dinamik 2k’ya artıyor. Bu konsollardaki performans modu ise 1080p. Xbox Series X’in sabit 60fps performansına rağmen ne yazık ki PS5 çoğunlukla dalgalı bir performans sergiliyor ve 49fps sonuna kadar gerileyebiliyor. Yani seçim bahtınız varsa oyunu Series X’de ya da daha güzeli PC’de oynamayı tercih edebilirsiniz.
Ses tasarımı ise oyunun atmosferini güçlendiren bir başka kıymetli öge. Her savaş sahnesinde devasa silahların patlamalarını, kılıçların metalik yankılarını ve Tyranid’lerin korkutucu seslerini net bir biçimde duyabiliyoruz. Ses efektleri ve müzikler, oyunun epik havasına kusursuz bir katkı sağlıyor.
Sonuç
Space Marine 2’deki sanat o denli ki, ekranda gördüklerinizin muazzamlığı karşısında hayrete düşeceğiniz çok vakit oluyor. Kendimizi vakit zaman savaşı bırakıp bir doruktan etraftaki kaosu izlerken bulduğumuz da oldu. Warhammer 40K kozmosuna aksiyon ve ağır savaş sahneleriyle geri dönmeye hazırsanız beklentilerinizi büyük ölçüde karşılayacağına emin olabilirsiniz. Gelişmiş grafikler, akıcı oynanış, tatmin edici savaş mekanikleri ve Türkçe lisan dayanağı ile aksiyon oyunlarını sevenler için Warhammer hayranı olmasanız bile tam manası ile kaçırılmaması gereken bir imal. Oyun, Xbox Series S’te bile taş üzere bir görsel işitsel performans sunuyor. Bu nokta da Saber Interactive’i optimizasyon noktasında bir kez daha kutlamak gerekiyor. Kazanır kazanamaz onu bilmem fakat bana nazaran kesinlikle 2024’ün en düzgün aksiyon oyunu adaylarından biri olmalı. Warhammer kainatına mükemmel bir katkı sunuyor.
90
Yayıncı Focus Entertainment
Geliştirici Saber Interactive
Tür Aksiyon, TPS
Platformlar Xbox Series S/X, PC, PS5
Web www.spacemarine.com