PlayStation stüdyolarında büyük şok: Sony, işten çıkarmalarla gündemde

Sony, canlı servis oyunlarındaki başarısızlıkların akabinde işten çıkarmalara yöneldi. 2024’te 900 çalışan işten çıkarıldı. Ve artık, bu durumdan Visual Arts ve PlayStation Studios Malezya üzere stüdyoların da etkilendiği görülüyor.

PlayStation stüdyolarında büyük şok: Sony, işten çıkarmalarla gündemde
Yayınlama: 07.03.2025
A+
A-

Sony, tek oyunculu oyunlarda büyük muvaffakiyetler elde etmiş olsa da, canlı servis projelerinde birebir istikrarı yakalayamıyor. Son devirde Concord üzere projelerdeki büyük ilgi kaybının akabinde, şirket çok oyunculu oyun planlarını yine gözden geçirdi ve bu projeler üzerinde çalışan takımlarda küçülmeye gitti. 2024 yılı prestijiyle Sony, bu bağlamda yaklaşık 900 çalışanın işine son verdi.

Görünüşe nazaran işten çıkarmalar bu kadarla hudutlu kalmıyor. Birinci olarak Kotaku’nun bildirdiğine göre, Sony’nin birinci parti stüdyolarından Visual Arts da bu süreçten etkilendi. Lakin, işten çıkarmaların sadece bu stüdyoyla sonlu olmadığı, daha geniş bir alana yayıldığı söz ediliyor.

Sony’den henüz resmi bir açıklama yapılmamış olsa da, hem mevcut hem de eski PlayStation çalışanlarının LinkedIn paylaşımları, farklı ekiplerde de işten çıkarmaların yaşandığını doğruluyor.

“Büyük Bir Kayıp Yaşandı”

Visual Arts’ın eski proje yöneticilerinden Abby LeMaster, işten çıkarmalarla ilgili yaptığı paylaşımda şunları söyledi: “Bu sabah birçok arkadaşımın ve eski iş arkadaşımın Visual Arts’tan ayrıldığını öğrenmek son derece üzücüydü. Bugün gerçekten zor bir gündü. PSVA, onlarca yıllık uzmanlığa sahip geliştiricileri kaybetti ve bu yetkinliklerin yerini doldurmak son derece zor olacak. Oyun endüstrisi öngörülemez olabilir, ancak buradaki insanların yetenekleri, deneyimleri ve tutkuları tartışılmazdı.

Uncharted ve The Last of Us üzere büyük serilere takviye veren Visual Arts, yakın vakitte iptal edilen ve God of War cihanında geçmesi planlanan bir canlı servis oyunu için Bend Studio ile paydaşlık yapıyordu.

PlayStation Studios Malezya’da durum

İşten çıkarmalar sadece ABD ile hudutlu kalmadı. PlayStation Studios Malezya’da da birtakım durumlar sona erdi. Kıdemli Proje Yöneticisi Johann Affendy Mahfoor, bu stüdyodaki küçülmenin bilhassa Concord ve The Last of Us Part II Remastered projelerini destekleyen takımları etkilediğini doğruladı.

Sony’nin çok oyunculu oyun stratejisindeki bu değişim, şirketin gelecekte tek oyunculu projelere daha fazla odaklanacağının bir göstergesi olabilir.

Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.