PlayStation oyunlarında AI destekli karakterlerin dönemi başlıyor

PlayStation oyunlarında yapay zeka takviyeli karakterler periyodu mi başlıyor? Sony’den sızan imajlar, OpenAI teknolojisiyle geliştirilen AI Aloy prototipini gösteriyor. Pekala bu gelişme, oyun dünyası için ne manaya geliyor?

PlayStation oyunlarında AI destekli karakterlerin dönemi başlıyor
Yayınlama: 13.03.2025
A+
A-

Sony Interactive Entertainment’tan sızdırılan imgeler, oyun dünyasında ihtilal yaratabilecek bir gelişmeyi gözler önüne seriyor. Görünen o ki, PlayStation oyunları gelecekte üretken yapay zeka dayanaklı karakterlere mesken sahipliği yapabilir. Bu iddiayı destekleyen bir prototip, tanınan Horizon serisinin baş karakteri Aloy’un yapay zeka dayanaklı bir versiyonunu içeriyor.

Bu savların kaynağı, X (eski adıyla Twitter) kullanıcısı Oliver Darko’nun paylaştığı (ve sonrasında yayından kaldırılan) bir görüntü. Görüntüde, Sony’nin PlayStation Studios Gelişmiş Teknoloji Grubu’nda yazılım mühendisliği yöneticisi olan Sharwin Raghoebardajal’ın sunduğu bir projeden imajlar yer alıyor. Sunumda, Sony’nin geliştirdiği bir yapay zeka prototipi ayrıntılarıyla ele alınıyor.

Görüntülerde, Raghoebardajal yapay zeka takviyeli bir Aloy ile birebir etkileşim kuruyor. Horizon serisine ilişkin bu prototipin, serinin geliştiricisi Guerrilla Games ile yapılan bir iş birliği sonucu oluşturulduğu anlaşılıyor. Görüntüde, Raghoebardajal, AI Aloy’a “Nasılsın?” diye soruyor. Kısa bir bekleme mühletinin akabinde karakter, yüz sözleriyle birlikte “İyiyim ama biraz boğaz ağrım var” karşılığını veriyor. Her ne kadar bu diyalog biraz yapay görünse de, yapay zekanın oyunlarda kullanım potansiyeline dair heyecan verici bir fikir sunuyor.

Teknolojinin ardındaki sistemler

Sızdırılan bilgilere nazaran bu prototip, OpenAI’nin Whisper konuşma-metin dönüştürme teknolojisini temel alıyor. Ayrıyeten Sony’nin kendi geliştirdiği Duygusal Ses Sentezi (Emotional Voice Synthesis) sistemi, karakterin insan gibisi konuşmasını desteklemek için kullanılıyor. Bunun yanında, AI karakterin karar alma sistemini yöneten GPT-4 ve Llama 3 büyük lisan modelleri de bu projede yer alıyor.

Bu teknolojiler, yapay zeka dayanaklı karakterlerin oyunlarda nasıl doğal bir biçimde oyuncularla etkileşim kurabileceğini keşfetmek için bir ortaya getirilmiş üzere görünüyor. Fakat, şu an için bu prototip sırf bir deneysel çalışma olarak bedellendiriliyor ve geliştirilmesi gereken birçok taraf bulunuyor. Bilhassa cevap müddetlerini hızlandırma ve diyalogları daha doğal hale getirme üzere hususlarda çalışmaların devam ettiği belirtiliyor.

Gelecek neler getirebilir?

Sony’nin bu denemesi, üretken yapay zekanın oyun dünyasına entegre edilebileceğinin güçlü bir göstergesi. Şayet bu teknoloji daha da geliştirilebilirse, oyun dünyasında gerçek oyunculara daha insansı ve dinamik bir tecrübe sunan karakterler yaratılabilir. Lakin bu tıp projeler, sadece teknolojik yenilikler değil, tıpkı vakitte etik ve tasarım kararlarını da beraberinde getiriyor. Oyuncuların bu cins yapay karakterlerle etkileşim konusundaki yansıları ve beklentileri de bu sürecin şekillenmesinde kritik rol oynayacak.

Sony’nin AI dayanaklı karakter prototipi, sadece bir başlangıç. Bu tıp teknolojilerin, oyuncu tecrübesini nasıl dönüştürebileceği konusunda daha fazla bilgi edinmek için, oyun dünyası bu cins teşebbüsleri yakından takip etmeye devam edecek.

Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.