Efsane PlayStation oyunları geri mi dönüyor?

Sony Interactive Entertainment CEO’su Hermen Hulst, PlayStation’ın eski oyun serilerini canlandırma ihtimaline açık kapı bırakırken, şirketin kıssa odaklı tek oyunculu oyunlara ek olarak canlı hizmet oyunlarına da odaklanmaya devam edeceğini vurguladı.

Efsane PlayStation oyunları geri mi dönüyor?
Yayınlama: 03.01.2025
A+
A-

Killzone ve Gravity Rush üzere sevilen PlayStation serileri geri dönebilir mi? Sony Interactive Entertainment CEO’su Hermen Hulst’un yakın vakitte verdiği bir röportaj, bu ihtimalin masada olduğunu düşündürüyor.

Hulst, Japonya’nın ünlü oyun dergisi Famitsu’ya verdiği demeçte, PlayStation’ın geleceği ve stratejileri hakkında değerli açıklamalarda bulundu. Röportajda, sempatik platform oyunu Astro Bot’un son periyottaki başarısı üzerinden, PlayStation’ın uzun müddettir atıl durumda olan oyun serilerini canlandırma ihtimali gündeme geldi.

PlayStation’ın Güçlü Portföyü

Hulst, bu soruya karşılığında PlayStation’ın geniş fikri mülkiyet portföyüne vurgu yaparak, “Bu portföy PlayStation için büyük bir değer taşıyor” dedi ve devam etti: “Bu nedenle, hem geçmişten gelen IP’leri değerlendirme hem de yeni oyun serileri yaratma fırsatlarını sürekli olarak araştırıyoruz.” Hulst’un bu sözleri, kesin bir vaat içermese de eski oyun serilerinin yine karşımıza çıkma ihtimalini dışlamıyor.

Başarısız Denemeler ve Geleceğe Yönelik Planlar

Hulst, röportajda PlayStation’ın 2024’teki birtakım hayal kırıklığı yaratan projelerine de değindi. Bunlardan biri, lansmanından yalnızca iki hafta sonra kapatılan çevrimiçi FPS oyunu Concord oldu. Lakin Hulst, bu tıp başarısızlıklara karşın PlayStation’ın çevrimiçi oyun geliştirme stratejisini sürdüreceğini belirtti.

Tek oyunculu, hikaye odaklı oyunlar her zaman önceliğimiz olacak” diyen Hulst, buna ek olarak canlı hizmet oyunlarına da odaklanacaklarını açıkladı. Başarılı bir örnek olarak, devam eden içerik sağlama modeliyle dikkat çeken nişancı oyunu Helldivers 2’yi gösterdi.

Gelecekteki Projelerden Büyük Beklentiler

Hulst’a röportajda, yaklaşan hangi PS5 oyunlarını heyecanla beklediği de soruldu. Yanıt, PlayStation’ın geliştirme basamağındaki tüm projelerine yüksek bir beklentiyle yaklaştığı oldu. Fakat, bilhassa Sucker Punch Productions tarafından duyurulan ve büyük ilgi uyandıran Ghost of Yotei projesinin kendisi için özel bir yere sahip olduğunu belirtti.

Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.