İki oyun geliştiricisi, büsbütün yapay zeka tarafından üretilmiş ve online olarak herkes tarafından oynanabilen bir görüntü oyunu geliştirdi.
Yapay zekanın oyun dünyasına giriş yapması, bir müddettir tartışılan bir husus. Üretimciler, zahmetli bir sanatsal üretim süreci olan oyun üretiminin, yapay zekaya devredilip devredilemeyeceğini sert formda tartışıyorlar
Bu tartışmanın ortasında artık OASIS isminde, bir tıp Minecraft klonu olan bir oyun ortaya çıktı. Oyunun özelliği, büsbütün yapay zeka tarafından yönetilmesi ve oyuncu oyunu oynadığı anda her şeyin anı anına yapay zeka tarafından üretilmesi.
Örneğin, oyuncu bir maden kazarken, karşısına ne çıkacağına yapay zeka o anda karar verirken, oyuncunun içinde bulunduğu dünyayı da yeniden yapay zeka anlık olarak yaratıyor. Elbette oyundaki tüm animasyonlar, görseller ve öteki ayrıntılar da evvelden hazırlanmış bir sanatsal/teknik çalışmayla değil, yapay zekanın imaj oluşturma algoritmasıyla anlık olarak hayata geçiyor.
Ancak burada bir sorun var zira yapay zeka saniyede 60 kere manzara oluştururken, birden fazla vakit bu imajları bozuyor, deforme edebiliyor ve örneğin karşınıza bir koyun çıkacağına, ne idüğü belgisiz beyaz bir küp blok çıkabiliyor. Ve bu manzara daima değişiyor, hasebiyle oyun stabil/sabit bir manzara oluşturmayı da başaramıyor.
Oyunun başarılı olduğu tek nokta, oynanış dinamiği. Toprağı kazıp maden mi aramak istiyorsunuz? Oyun bunu yapmanızı sağlıyor. Lakin görsel olarak stabilite sağlayamadığı için, bu süreci yaparken garip imgelerle karşılaşıyorsunuz.
Öte yandan bu oyun şimdi tam manasıyla bitmiş değil. Üretimci, yapay zekayı milyonlarca saat Minecraft görüntüsüyle eğittiklerini argüman ediyor ve gelişmeni devam ettiğini anlatıyor. Münasebetiyle oyunun şu andaki durumu yalnızca bir “ön tanıtım” manası taşıyor.
Yapay zekanın geliştirdiği oyun, gerçek bir görüntü oyunu olabilir mi?
Yapay zeka tarafından yapılan oyunlar, oyun dünyasında da çok tartışılıyor. Görüntü oyunları aslında sanatsal bir çalışma olduğu için ve oyuncular da bu sanatsal eserin içinde eğlenerek, hoş vakit geçirmek istedikleri oyun piyasası var olmayı başarıyor. Hasebiyle, birebir sinema dalında olduğu üzere, yapımcılardan evvel tüketicilerin, yapay zeka ile üretilmiş oyunlara reaksiyon göstermesi bekleniyor.
Bir mühlet evvel İngiltere’de bir sinema salonunda, senaryosundan manzaralarına kadar büsbütün yapay zeka ile oluşturulmuş bir sinema sineması vizyona girmişti lakin sinema izleyicileri “bu çöp içeriği” izlemeyi reddetmiş ve sinema alanında eser veren insanların emeğinin yapay zeka tarafından çalınmasını protesto etmek için sinemaya gitmeyeceklerini açıklamışlardı. Kimsenin izlemediği sinema ise salondan kaldırılmıştı.